这可不是游戏,自由度再高的游戏,为了保证剧情进程,总有那么一些NPC是“无敌”的,不能动的。
现实中,无人不可杀,何人不可杀!
重要单位又如何?主角又如何?杀了就杀了,大不了就是引起关系网的反噬。
死掉的主角就不是主角,什么位面意志在凌歧看来很扯谈,难不成世界还真是围着某个人转动。
没有了某人、某些人,最多所谓历史的走向发生改变。地球依然在转,时间照样流逝,根本不会出现位面反噬。
除非,那个位面并不是自然形成的,而是由于某些理由不得不出现,根本没有半点自我调整能力,就像一段固定的程式。
一个游戏,少了关键人物,就像程式缺了一环,当然进行不下去。
一个世界,未来却有无穷可能性,怎么会因为少掉某人而不成世界?
运气好点、命运所钟,也只是一点优势罢了。从整个历史来看,昙花一现,算不上什么。
杀不掉,或者杀掉了挡不住对方亲友的报复,那是自己实力不够,与位面意识无关。