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系统构建

修炼体系:

一:武道:源自旧时代传承下来的力量。通过对于身体的不断磨炼和强化,使之成为自己最有力的武器。武道修炼贵在一个难字上,难度极高,所受的痛苦极大,故而同时会磨炼意志与魂魄的坚韧程度。武道和天赋能力完全属于两种系统,因此不能够一一对应,在满足了相应条件的情况下,差距是可以被弥补的。

二:灵源力:天生万物而有灵,自肉体与灵魂深处诞生而出的力量,万物的本源之力。每个生灵都有不同的天赋,而灵源力足够强大时就会凝聚成天赋。每个人的天赋都可能有相似之处但绝不会相同。一般来说诞生灵源力的方面各有不同,有的是血脉,有的是骨骼,有的是皮肤,有的是灵魂各不相同,但凡是从中诞生的天赋都会与其诞生之处有极大的相关性。修士依仗基因源气打开基因锁,形成超凡能力。传闻基因锁一共九道,九道之后又是另一番光景。(称一锁二锁及至九锁)

体质变异:身体进化,体质变强。(提升感官或能力延伸)

物质干涉:改变物质性质。(类似于硬化和软化,溶化和固化或者物理方面的性质)

元素操作:控制元素进行组合。(有五行之属,也有以实物为依据的概念上的元素)

精神引导:影响情绪,改变思想,操作记忆。(幻术)

秩序扭转:更改规律,错乱次序,影响真理。(难以描述的能力,超乎寻常的作用,一定范围内改变规律,例如改编上下的概念,前后的方向运动的规律等等,无法具体划分)

未知领域:独特而又不会相同的能力。(最为神奇和致命的能力,通秩序扭转一样相对来说大多阶位高于前几类)

武夫则大不相同,武夫分为三品九境,虽说人人皆可修习,然而其艰难困苦之处,实是十倍百倍于修士。(上中下三品,下品:通脉,砺骨,洗髓;中品:金玉,御风,法相;上品:金刚,玄机,破碎)

封号体系:封号不是随便就能得到的,有着严苛的法则,但凡获得封号之人,必定受到相应的认可,民心所向方能成就封号。

等级划分:依照字数的多少由多到少越来越高。封号是对实力的认可。例如五字燃烧的利刃,相较于屠龙勇士就要差上好多,大凡封号皆会影响实力水平的高低,相同境界水平之下猎龙者就要比屠龙勇士要强上一部分。这是封号之间的位阶压制。

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