第263章 湛云马

我挑眉看着面前的寒琳微微一笑,剩下的两个隐藏职业技能又体现了什么叫亲生的师傅,寒琳待我一直很好,这两个技能自然也非鸡肋,甚至说神技都不为过!

【神荒盾】(初始):凝聚体内的力量在身前聚集出一道充斥灵气的盾牌,可以100%抵挡伤害,并具有一定韧性,当韧性为0时灵盾爆碎,可选择周围10*10码范围友方单位恢复50%生命值或10*10码范围内敌方范围生命值下降50%,韧性与自身综合属性有关,技能冷却60秒,技能开启后每秒消耗魔法值50,学习需消耗100万声望。

【聚神令】(初始):聚集天下生灵的力量为己所用,发动次技能后100*100码范围内所有玩家单位将会收到提示,由玩家选择是否自愿支付自身攻击力,同意支付后玩家的攻击上限将在24小时内下降100点,下降攻击力将叠加至自身,最高5W,下一次攻击附加叠加攻击数值,并有50%几率出现致命一击,技能叠加上限随技能等级提升而提升,此技能冷却24小时,无消耗,学习需消耗100万声望。

……

忍痛支付200万声望我直接将这两个技能学习,两个技能都是超级神技,单单是初始效果就能够让我成为超级防御型+超级输出!

神荒盾类似于法师的灵气护盾,唯一的缺陷就是只能抵挡身前的攻击,而不能360°全方位无死角的防御,不过盾牌韧性归零的效果才是真正恐怖的存在,生命值恢复50%或者伤害对方50%,都很BT!

聚神令就更BT了,我进入游戏至今见过大大小小数百个技能,也没见过哪个技能能把伤害叠加5W的,而且还附带稀有的致命一击效果,致命一击可是绝对稀有的存在。

暴击很多人都知道,其效果就是把打出的伤害翻倍,但是致命一击是什么,是当次攻击力翻倍,两个是本质上的差距。

比如一个攻击里1000的玩家攻击一个防御力500的玩家,不记其他伤害加成,正常攻击伤害为500,暴击效果则是伤害翻倍,就是1000点伤害,但如果是致命一击的话攻击力翻倍为2000攻击500防御就是1500点伤害,故而致命一击打出的伤害比暴击高了不止一点点。

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