第一百五十九章

正向的改变

求问,如何能够在极短的时间内制作出一款超高质量的游戏作品?

时间限制为3天。

质量与同类型顶流作品相当。

如果把这个问题发布在各大社交平台里面,毫无疑问,沈芸会得到清一色的回复:不可能。

根本就不可能!

世界上根本不可能有人能做到这种程度。

一款游戏的制作流程大致可以看做是三步,思路规划,游戏制作和细节补充,还有就是测试优化。

三天时间,甚至就连思路规划这个步骤来不及完成,毕竟一款游戏的构思过程是从无到......

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第一百五十九章 正向的改变
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