(接续)
夏天,各都道府县的甲子园参赛校相继产生。
兵库县号称史上最强的明石超风最终倒在了乘风面前,直到此时我才注意到乘风的教练已经从之前那个女教练变成了日下部白云——那个灵风院高中的传奇ACE。京都府大赛的冠军则完全如我所料,是京都大灵风。
这两个队和那个传奇的灵风院高中都颇有渊源,之前的比赛我们也都曾经输给过他们,要向他们复仇,这次的夏甲毫无疑问是最好的机会。
至于我们?不用担心,这次我们没有......
PS: 棒球小知识:打率 打率即安打率(batting average),指安打数对打数的比率,是衡量打者多场比赛打击成绩的重要数据。计算打率应排除四坏球、触身球、牺牲打等情况,故计算公式为打率=安打数÷打数(结果保留到小数点后三位数),其中打数=打席数-(四死球数+牺牲打数+打击妨碍+跑垒妨碍),由此可以类比地计算长打率。例如一场比赛中某打者共轮到了4次打席,结果分别为安打、四坏球、三振和内野地滚球,则该打者本场比赛的打率=1÷(4-1)=0.333。
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