经过近一个星期不懈努力,于东水终于游刃有余地,将一套连续做出、提取、发射土锥的动作施展出来了。
威力可圈可点,但每次想要攻击到指定目标,却十个有九个会落空。
黑袍老者在昨天说要出去看看外面情况,所以在他没回来之前,于东水都只能一个人独自训练。
有几次因为太过勉强自己,而导致魔力承受超过上限被反噬,可他也在第一时间恢复后便继续。
他知道暂时给予自己庇护的,不过是施加了幻术的山洞、和始终不肯透露身份的老者。
且不说山洞到底能隐藏到什么时候——其实前两天,就有搜索队成员冒冒失失地准备靠到墙上休息,而无意闯入了这里——最后还没来得及反应,就被黑袍老者瞬间灭杀。
如果没看错,应当是魔物局的人。
有了这件事后,老者才决定外出看看。
防止其他搜查成员为寻找那消失的二人,在搜索这片区域时再次误闯此地。
更何况神秘老者行政明显也处在某件重要事情的休息间隙,才有时间来指导并保护自己。
换句话说,总有一天老者会为其他更加重要的事离开。
所以于东水必须在那天到来前,学会更多技巧和魔法知识,达到在以后独自去面对强大猎魔协会和未知势力的水准。
在老者不在的自由练习时间里,也有进行自主摸索魔法的必要,是为不过度依赖老者而给自己设立的课题。
那么,首先就要解决土锥无法准确命中的问题。
虽说几乎是随机性的方向攻击,可以用在一对多群战中。
可面对真正的对手——惩罚者来说,没丝毫作用。
自大点讲,其他人完全可以依靠指令直接秒杀,像通化攻击方式的魔法使用唯一目标,只有惩罚者而已。
如果不能做到精准命中,那就不可能对惩罚者造成威胁,此魔法也没有继续练习下去的必要了。
到底该怎么做,才能随心所欲地目标进行精准进攻呢?
首先要明确问题关键点,造成命中率低下的原因,是最后作为动力提供的风压无法把握好位置。
简单来说,对负责弹射的关键步骤,于东水凭现有能力,还不足以预判风压爆发的位置与方向。
如果牺牲准备时间、延迟发射速度,他还可以对风压进行微小调试,提高一点点精准度。
但这样做完全就得不偿失。
面对固定目标倒也罢了,可假想敌是人类最强惩罚者,对方不可能站着不动,给当活靶子等自己瞄准后再防御。
前一秒调整好的角度,可能下一秒就要做出修改,根本没意义。
像这种攻击,必须越快越好,同时还要配合预判,提前打到目标在射出后可能会出现的方位。
无疑就是让一个眼睛有问题的人,用飞镖击中快速移动目标般,难度系数不是一般得大。
长时间思考毫无头绪让于东水焦躁,直到他想起来之前运用石锥的攻击。
没错,以前攻击都是藉由魔法引导,才能准确无误甚至跟踪般地击中目标。
在命中高魔力单位时,会被强大魔力源稀释指示,导致在最后一段路程里失去引导而坠地。
那么在被风压赋予非魔力提供的动力时,再用魔力引导打击向目标又会是个怎样的结果?
前期魔力引导,是充当了【攻击】与【瞄准】两个角色。
而现在这两个角色,将会被分给包括魔力引导在内的两个方法。
攻击威力由不可抵消的风压动力提供,在击中目标前的瞄准,由在前半段无法被
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