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秦莫羽下台以后,郑小强说道:“秦总,你刚刚说的,不是一时糊涂吧?”

“也算是,也不算是,”秦莫羽说道,“其实关于这个游戏制作、发行平台的想法我早就有了,只不过由于资金的问题,我一直没敢去做。结果就在上台的那一刹那,我一想,6R网是在完全没有资金的情况下还能运营起来,咱们好歹还有钱,怎么就运营不起来呢?所以就把这个想法给当众说出来了。”

郑小强问道,“你刚刚说的6R网,到底是什么?”

秦莫羽说道:“6R网就是66RPG,是一个关于原创PC游戏制作交流的网站,去年上线的,之所以叫6R网,是因为创立者的网名叫柳柳,如果我没记错的话,这个柳柳现在应该在清华大学读大三。”

说起6R网,就不得不说起6R网的创始人柳柳。

柳柳原名柳晓宇,2004年的时候,他还在清华读书。那时候他接触了RPGmaker这款傻瓜级游戏制作软件,并把94年的台湾dos游戏《魔武王》进行改编重制,起名为《黑暗圣剑传说》,在国内某些小圈子里引起了一阵游玩热潮,并积累了一部分死忠粉。由于RPGmaker的更新换代,制作游戏变得越来越方便,于是交流就变成了游戏制作者们的刚需,同时柳晓宇也需要一个平台来展示自己的作品,于是他创立了一个论坛66RPG,简称6R,也可以叫6R网。

平台创立之初,柳晓宇满怀热情,不仅创作了许多教程来帮助新人入门,甚至还上传优秀作品的原工程文档来供新手参考,还把一些游戏资源上传,并分享脚本。柳晓宇的热情让6R网成为了当时华国气氛最好的RPGmaker论坛。

维护一个网站的运营,实在是超过了一个大学生的能力范围,即使他是清华大学的学生。6R网运营过程中建站后遇到了很多意料之外的困难:比如服务器租用的费用问题、下载带宽的受限制问题,最严重的的,莫过于网站在运营期间一直受到黑客攻击、勒索,最终不得不关闭论坛。

直到五年后,也就是2010年12月,站长柳晓宇从加拿大回国,租用了66RPG自己的服务器,标志着66RPG正式重生,后来,这个网站变成了业界大名鼎鼎的橙光游戏。而这个橙光游戏,也正是秦莫羽所说的游戏制作平台的灵感来源。

秦莫羽对郑小强说道:“你有一个任务,就是找到这个叫柳晓宇的人,跟他谈合作。”

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