“这个名字好!”秦莫羽拍着手掌赞叹。
本来秦莫羽并没有把夏朵当回事儿,不过这一个建议,就让秦莫羽彻底拜服,他很虚心地把玩法介绍、新手引导和规则描述给夏朵看。
夏朵边看边点头:“这款游戏确实设计地非常非常好……我不是夸你,我是真的觉得非常好……我玩过的桌游不下十几款了,包括万智牌、包括游戏王,还有精灵宝可梦(也叫神奇宝贝),但是没有一款能够比得上这个。怎么说呢……你快点做出来吧,我有点迫不及待想玩了!”
秦莫羽能听出来夏朵语气很真诚,不是假话。
“但是……”夏朵看着这套卡牌,喃喃道:“这些武将的技能,似乎有点不平衡。”
《
》
全本免费看
点击领取
这倒是一句正确的废话。
《三国杀》的武将之间,技能不平衡是一直存在的。不过由于《三国杀》的定位是桌游,而不是竞技游戏,所以平衡性这个问题,只要保证没有武将达到后期曹丕、伏皇后之类的逆天程度,也就不会引起太大风浪。
夏朵忽然把面前的显示器推到了一边去,拿出一张纸,对应卡牌的内容,刷刷地写着什么。
秦莫羽趁机,继续自己的工作。
时间一分一秒过去……
夏朵长吁一口气,说道:“我改完了。”
“这款游戏呢,我想了想,最主要的问题就是锦囊牌太少了。”夏朵说道,“我做好了一些锦囊,你看看吧。”
秦莫羽心里对夏朵刮目相看:夏朵所说的锦囊牌少的问题确实存在,那是因为自己把标准包的锦囊牌删减了,目的是让玩家更快上手。
秦莫羽看了看夏朵设计的几张锦囊牌,哭笑不得:
“曹操献刀”,技能描述是:若A玩家给B玩家一张武器牌,则A玩家对B玩家视为使用一张“毒杀”,如果被闪掉,则A玩家获得一张“桃”。
毒杀的定义:(中毒者每回合掉一滴血,除非使用一张桃)
太狂野了这个
(本章未完,请翻页)